Доброго времени суток!
Если какие-то из текстов вам понравились, или вызвали ваше недовольство — оставляйте ваши комментарии.
Если вдруг ваш текст оказался здесь без указания авторства, сообщите это, и я исправлю свою ошибку.
Если нахождение вашего текста здесь вам неугодно/невыгодно/мешает, сообщите это в комментарии и я удалю его.
Приятного чтения!
среда, 23 сентября 2015 г.
Завязка: боевое братство
За дни этой войны вы всякого насмотрелись, и вряд ли вас можно чем-то ещё прошибить. Но сегодня вы не стесняетесь слёз на глазах. Попав в переплёт, вы сумели выйти из боя без потерь в личном составе. Почти без потерь. Словно раненый зверь, ваша машина вывезла вас из пляски смерти. Вы дотянули до ближайшего леса, а потом она встала, последний раз отрывисто выдохнула горячий воздух, смешанный с едкой вонью гари и мазута, и умерла.
Вы не знаете, где вы. У вас мало провизии, и ещё меньше надежды. Но вы пока ещё живы, и, переночевав и отдохнув, держите теперь первый совет.
среда, 16 сентября 2015 г.
Заявка: старые друзья
С каждым годом вас остаётся всё меньше и меньше, а разговоры становятся всё короче. Вас ничто не может порадовать: новые законы глупы, новые песни ужасны. Молодёжь развратна и пошла, оружие подло, а умения пользоваться таким оружием - безыскусны. То ли дело старые деньки, подхватывает кто-то из вас, и все улыбаются воспоминаниям. Тогда ничего ещё не болело, мир был прекрасен и нов, солнце было ярче, трава зеленее, а вам…
Вам предстояло встретиться, подружиться и пережить первое в своей жизни приключение!
среда, 9 сентября 2015 г.
Завязка: под землёй
Кто-то из вас возвращался домой после рабочего дня, кто-то спешил по ночным делам, кто-то стремился вкусить пряного коктейля из тех развлечений, какие расцветают на улицах после захода солнца. Вы все — разные люди со своими причинами, своими жизнями. И всё, что вас объединяет — это город, в котором вы живёте, и вагон метро, который везёт вас.
Верней, вёз.
Десять минут назад что-то случилось под землёй. Был грохот, и была тряска, и были очень неприятные секунды, когда вы схватились за поручни, а возможно и друг за друга, а потом исчезли шум и свет.
Теперь, когда вы знакомитесь, каждый из вас задаётся двумя вопросами. Первый — как бы было сейчас страшно, едь он в этом вагоне один. И второй — что вам сейчас делать?
вторник, 21 апреля 2015 г.
Завязка: завещание
Впервые за долгое время вы встретились друг с другом. Вряд ли вы понравились друг другу, но у вас была пара дней, чтобы притерпеться, и очень важная причина, по которой это стоило сделать.
Этой ночью эта причина исчезла. Но появилась другая. Завещание.
В нём говорится, что всё имущество вы получите тогда, и только тогда, когда выполните его последнюю волю, изложенную в отдельном документе. Этот самый документ сейчас лежит перед вами в белоснежном конверте. А до тех пор вам предстоит иметь дело с его душеприказчиком.
Настало время вскрыть этот конверт.
вторник, 7 апреля 2015 г.
Завязка: «X» значит сокровища
Ещё неизвестно, как бы всё сложилось, если бы ямы не было. Обидно, когда вместо тайны на карте крестиком отмечено место, где кто-то уже нашёл сокровище. Вряд ли все присутствующие были бы живы и здоровы.
Но нашли вы, все вместе, или каждый по очереди, пустую яму. А, как известно, ничто так не сближает, как совместные неудачи.
Перезнакомившись, выяснив все отношения и выпустив на друг друге пар (куда более дружелюбно, чем оно на самом деле могло бы быть), вы начали дружно припоминать, откуда у каждого из вас взялась одна и та же карта, и зачем кому-то было вас сюда посылать. И кто мог вас опередить.
А так же как следует поступить со всеми этими людьми.
понедельник, 6 апреля 2015 г.
Завязка: шантаж
После настойчивых просьб ваш общий друг сдался, и рассказал, отчего он сам не свой. Просто к нему приходили очень тактичные и вежливые люди, и предложили поделиться нажитым богатством в счёт невыплаченного долга. Просто его брат когда-то водил с ними дружбу и успел нахватать долгов. Отдавать он их не стал, а вместо этого уехал за границу, надеясь, видимо, что про это забудут.
Не забыли.
И теперь вы сидите и пытаетесь сказать ему, что всё будет хорошо, и каждый из вас задаётся одним и тем же вопросом.
Что вы будете делать?
пятница, 3 апреля 2015 г.
Завязка: карантин
Тысяча человек. Год, проведённый в анабиозе. Прошлые жизни, которые уже не вернуть — записаться в колонисты, вообще говоря, дорого обходится, и не только в денежном отношении.
И — задержка по какой-то ерундовой причине (у каждого — своя) на пропускном пункте. Да при таких масштабах вас должны были с любым несоответствием забраковать ещё на Земле. Но там вас пропустили внутрь корабля.
А тут наружу — не выпустили.
Несколько человек на тысячу, наверное, не такая уж большая погрешность. Но у каждого из вас в голове один вопрос: что со мной будет дальше?
Поэтому когда в комнату входит офицер в форме космического флота, вы все ждёте, что он сейчас скажет.
четверг, 2 апреля 2015 г.
Завязка: это ограбление!
Вы спокойно сидели в комнате ожидания, чтобы вас принял банковский служащий. Кому-то надо было положить на хранение редкий драгоценный камень, кому-то обналичить счёт, выписанный бургомистром за поимку разбойников... Серые будни профессиональных искателей приключений.
Чего вы точно не ожидали — так это своры гоблинов. Несколько десятков зелёнокожих появились из ниоткуда. И как они проникли в здание банка?
Впрочем, времени искать ответ на этот вопрос у вас нет. Гоблины, вооружённые отвратительными кинжалами, лезут на вас со всех сторон, и снизу, оттуда, где у всякого уважающего банка находится хранилище драгоценностей, уже послышался гулкий шум порохового взрыва.
Ваши действия?
среда, 1 апреля 2015 г.
Завязка: столкновение культур
Наконец, вы сидите в зале суда.
Нет, ничего страшного не произошло. Обычное дело: группу бедолаг, которые нарушили общественный порядок, арестовали и сейчас судят за эти самые нарушения. Ну, знаете там, спросил дорогу у монаха из Ордена молчания, не удержался от шутки в адрес того, кто оказался градоправителем, был слишком мрачным на традиционном празднике или слишком весёлым, находясь неподалёку от траурной процессии. Варвары совершенно не умеют уважительно относиться к цивилизованным людям.
Спустя несколько часов сложных философских прений и размышлений о вопросах общей и локальной этик, а так же бесконечных вопросов (и подколок в сторону неотёсанных варваров, конечно), вам зачитывают обычный в таких делах приговор. Все ваши преступления должны быть отработаны услугой, оказанной одному из уважаемых граждан. На этот раз повезло одному из городских волшебников.
Пока вы невесело обдумываете туманные перспективы, стража провожает вас к дому исполнителя приговора.
вторник, 31 марта 2015 г.
Завязка: на пустынном берегу
Несмотря на то, что такелаж и снасти были сильно повреждены, эта посудинка осталась на плаву, а на борту остался приличный запас провизии и питьевой воды. Воспользовавшись этим счастливым обстоятельством, вы без приключений добрались до ближайшего берега и высадились на сушу.
Под ногами у вас тёплый песок, перед глазами — густой лес, а за спиной шумит море и колышется на морской глади то, что ещё недавно было прекрасной яхтой. Самое время решать, что делать дальше.
понедельник, 30 марта 2015 г.
Завязка: вы сидите в таверне
Сами по себе встречи с регулярно посещающими трактиры и постоялые дворы старичками-квестодателями вполне вписываются в канон D&D-шного фэнтези. Но в какой-то момент их стало так много, что одна из статей в хорошей книжке по импровизации для ролевых мастеров (речь об «Unframed») посвящена исключительно решению этой проблемы.
Что же. Я решил для разминки написать тридцать вводных для начала новых историй. Разумеется, этого добра можно отыскать на просторах сети сколько угодно, однако если вдруг какие-то из этих набросков будут вам полезны, я буду только рад.
И, чтобы не соблазняться потом самым лёгким вариантом, я начну эту серию вводной про таверну.
* * *
Каждый из вас заходит в таверну. Кивает, спрашивает у трактирщика про больную корову священника, и заказывает бокал красного вина. Всё, как было условлено.
Уже вечер, и случайных посетителей становится всё меньше. Вы уже видите друг друга и можете оценить внешний вид скептической ухмылкой или понимающим взглядом. Бокалы с нетронутым вином, за которое заплачено полновесной монетой, стоят на столах, и в них отражается пламя свечей.
Наконец, последний забулдыга покидает таверну, не без помощи твёрдой руки хозяина. Через некоторое время в дверях появляется человек с красным бантом. Он обводит вас оценивающим взглядом, проходит в дальний и самый тёмный угол и садится во главе большого стола. Пока трактирщик запирает за ним дверь, каждый из вас молча поднимается cо своего места, и присоединяется к «Красному банту». Оружие на видном месте, руки на столе, и никаких вопросов.
Всё, как условлено.
четверг, 3 июля 2014 г.
DW001: Сессия третья
Не лишним будет упомянуть и о группе наёмников, которая не так давно присоединилась к жителям северного лагеря. В каждом из них облик выдавал бывалого искателя приключений. Собственно, так и было: эти люди давно уже рисковали жизнью за золото, и жизни свои оценивали крайне высоко.Ещё тот день запомнился проповедью брата Элифаса. Говоря о несоблюдении религиозных обрядов, он упоминает про некую блудницу, проживающую в трактире. На солдат эти слова оказывают совершенно противоположное ожидаемому действие. Не дожидаясь конца проповеди, все они устремляются в трактир, искать блудниц и возмущаться коварством клирика и его обманом (так как никаких блудниц они не нашли).
Но нет худа без добра! Воспользовавшись суматохой, сэр Дункан выспросил у солдат про Йозефа, который до того, как пойти на службу, был строителем. Йозеф, соскучившись по своему ремеслу, а так же быстро смекнув, какие преимущества ему сулит работа с представителями церкви, почти сразу согласился помочь брату Элифасу с краеугольной задачей миссии — возведением храма. А вот наёмники помогать отказываются. Они вежливо, но твёрдо требуют за свою помощь залог, исчисляемый в звонких монетах.
Пока брат Элифас с Йозефом занимаются подготовительными работами по постройке, сэр Дункан муштрует солдат, выставляет караулы, и организовывает массовую рыбалку. Эта рыбалка приносит удивительные результаты, и в душе каждого из обитателей лагеря вместе с ощущением сытости поселяется надежда. К сожалению, не всё так хорошо, как хотелось — в первые же дни строительства происходит несчастный случай, и беднягу Йозефа заваливает. Он остаётся жив, но полученные травмы надолго укладывают архитектора в постель.
В назначенный день, после службы, брат Элифас и сэр Дункан готовятся вести магов на найденное ими древнее кладбище — как раз после очередной проповеди. Но вместо этого им приходится оборонять лагерь от живых мертвецов. В бою зомби убивают лучника, а сэр Дункан чуть-чуть не успевает его спасти.
Весь последующий день уходит на сооружение погребального костра. Улучив минутку, Элифас и Дункан проводят обряд «разговора с мёртвыми» на самом большом из нападающих: кто отдал приказ нападать? «Запах мяса, тепло крови». Кто тебя сделал? «Жажда власти, гордость магов». Где это произошло? «Под древним камнем, под северной землёй». Ответы, порождающие ещё больше вопросов...
вторник, 17 июня 2014 г.
DW001. Первая и вторая сессии
ПРОЛОГ
Мы встречаем наших героев - жреца церкви Пламени Хоруса Элифаса, и паладина Хоруса сэра Дункана - на пути к северной заставе Империи.Здесь стоит оговорить следующее. Эта песочница началась чуть раньше, и по сути игроки попали в «готовый мир». Несколько десятков лет назад молодой полководец заручился поддержкой церкви Пламени Хоруса и объединил почти весь континент в молодую Империю. Впрочем, постоянно воевать нельзя, и обозначив границу своей Империи на юге, Василиск (так его прозвали за верность огненному богу) вернулся в свою столицу.
Всё шло, как нельзя лучше, однако в течение следующего, после окончания боевых действий года Василиск заболевает и умирает, а на престол всходит его дядя. Подчинившиеся герою битв люди усматривают в этом злой умысел, и военная диктатура Василиска начинает давать сбои. Дядю Василиска хоть и признают новым императором, но в народе не любят.
В такой вот обстановке наши герои и отравляются на необитаемый север, дабы нести туда светоч Пламени Хоруса, цивилизацию и культуру сообразно своим силам, возможностям и верности императору.
вторник, 10 июня 2014 г.
DW001: Райский уголок
По сути, конечно, это простой рескин AW-версии хака. Однако тот уже создавался с лёгкой оглядкой на фэнтези, да и началось всё с пары ходов для DW-кампании. Теперь круг замкнулся, и у меня одной причиной больше возобновить ту игру.
среда, 28 мая 2014 г.
DW001. Текущий статус
пятница, 11 апреля 2014 г.
И дым родной нам сладок и приятен: «Райский уголок» для AW
В жизни каждого отщепенца есть время, когда он устаёт идти навстречу солнцу и встречать грудью каждый вызов. Даже самому распоследнему псу войны надоедает лежать под пулями, чтобы потом зализывать раны и разглядывать шрамы. Даже ему. Даже тебе или мне.После публикации черновика правил для Dungeon World команда SaF Gang Design предложила мне сделать то же самое, но теперь в гамме выжженной ядерным огнём пустыни. Немного терпения, с десяток досок, да пара гвоздей, завалявшихся по карманам — и вот вам, пожалуйста, «Райский уголок». Большое спасибо вам, SaF Gang, за этот небольшой трип по мрачному постапокалиптическому будущему! Было интересно!
В такие минуты хочется вернуться, неважно куда, и чтобы тебя там ждали, даже если это держащаяся на честном матерном слове хибара, а ждёт тебя там лишь старая дырявая кружка. Всё равно. Говорят, когда у человека есть, куда возвращаться, ему становится легче жить на свете. Может, именно поэтому такое место и зовут домом.
пятница, 8 февраля 2013 г.
Dark Heresy. Ловушка. Сессия 4
пятница, 1 февраля 2013 г.
Dark Heresy. Ловушка. Сессии 2, 3
Сессия 2
Готовясь к поисковой операции, аколиты получили у семьи д’Эзессеров следующие «расходные материалы»:- 500 тронов,
- Аптечку дают,
- Лазкарабин + 4 магазина,
- Автопушка + 4 магазина,
- 2 бронекуртки,
- 2 осколочных гранаты, 2 световых,
- 2 рацион-пака,
- 6 пачек лхо.
понедельник, 14 января 2013 г.
Dark Heresy. Ловушка. Сессия 1.
воскресенье, 19 августа 2012 г.
Среди живых мертвецов: шаблон для Fiasco
Представляю вашему вниманию ещё один шаблон для игры «Фиаско», сделанный нашими руками:
Мир — каким ты его знал — закончился. Непонятно почему, но те, кто ещё вчера были воспитанными цивилизованными людьми, превратились в вонючих кровожадных кадавров, которые способны лишь жрать, жрать, жрать ещё живых и тёплых выживших.
Выжившие — это те, кто сохранил свой облик и способность соображать. Новая среда обитания не оставила шанса вежливым, сострадательным членам демократического общества. Сохранившие разум сбиваются в небольшие отряды и занимаются в основном сбором пропитания и воспоминаниями о прошлом. Впрочем, они тоже не прочь поохотиться на подобную себе разумную дичь: пусть сегодня умрёт кто-нибудь другой, но не ты.
Волею судьбы вы встретились на развалинах старого мира, чтобы протянуть друг другу руку помощи (и заслониться друг другом от возможной угрозы). Позади вас всё пылает, впереди — долгая и трудная дорога к возможному спасению, которую осилит далеко не каждый.
Играем?