Доброго времени суток!

Этот блог посвящён ролевым играм.
Если какие-то из текстов вам понравились, или вызвали ваше недовольство — оставляйте ваши комментарии.
Если вдруг ваш текст оказался здесь без указания авторства, сообщите это, и я исправлю свою ошибку.
Если нахождение вашего текста здесь вам неугодно/невыгодно/мешает, сообщите это в комментарии и я удалю его.
Приятного чтения!
Показаны сообщения с ярлыком Комнаты и Коридоры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Комнаты и Коридоры. Показать все сообщения

вторник, 19 апреля 2011 г.

Комнаты и Коридоры: Лист персонажа

Набросал лист персонажа. Игра будет вестись по упрощённой механике, без смены личностей, поэтому для стандартной игры он, наверное, не подойдёт.

Комнаты и Коридоры: Лист персонажа.

понедельник, 18 апреля 2011 г.

Комнаты и Коридоры: Брауны


Символ: Коричневая кожаная куртка с нанесённой на неё литерой B. Литера может быть выжжена, прорезана, вышита - способ нанесения зависит от конкретного Брауна.

Комнаты и Коридоры: Петроффы


Символ: Петроффы живут выпивкой. Каждый из них обладает флягой, бутылкой или ещё какой ёмкостью, наполненной спиртным. Порой у встречного Петроффа есть несколько лишних бутылок, предназначенных на обмен.

Комнаты и Коридоры: Паулюсы

Пользуясь внезапной оказией, буду водить волшебные "Комнаты и Коридоры" в майские праздники. В ближайшее время буду публиковать сюда рабочие версии дополнительных материалов для игры, для доступа к ним игроков, и в надежде, что кому-то они окажутся полезны.
Семья: Паулюсы

Символ: У каждого Паулюса с собой - необходимые инструменты: молоток, гаечный ключ, гвоздодёр, отвёртка... Порой функции одного инструмента берёт на себя другой - так, большим гаечным ключом тоже можно заколотить гвоздь, а шуруп можно вывернуть и ножом. Но для Паулюса не имеет значения, чем он будет это делать, главное для него - что.