Доброго времени суток!

Этот блог посвящён ролевым играм.
Если какие-то из текстов вам понравились, или вызвали ваше недовольство — оставляйте ваши комментарии.
Если вдруг ваш текст оказался здесь без указания авторства, сообщите это, и я исправлю свою ошибку.
Если нахождение вашего текста здесь вам неугодно/невыгодно/мешает, сообщите это в комментарии и я удалю его.
Приятного чтения!

пятница, 19 ноября 2010 г.

Устроитель карт

Набрёл сегодня на забавную ссылку.
Не секрет, что сейчас всё больше программ уходят в online-only режим. Так, Wizards of the Coast недавно перевели туда свои околоDnDшные программы. Тем не менее, и в этом мире можно найти интересные вещи.
Вот вам BattleMap'r - онлайн-рисовалка карт энкаунтеров для DnD и похожих игр. Для альфы утилита умеет много - три слоя рисования, экспорт в pdf и jpg, разные режимы рисования. Положа руку на сердце, можно признать, что набор тайлов мог бы быть и побогаче, но что мешает предложить свою помощь?

среда, 29 сентября 2010 г.

В разгар затишья

Нашёлся любопытный дайс-роллер, заточенный ни много, ни мало, под Мир Тьмы - как старый, так и новый.
Ну и мысли всякие на подходе, надеюсь, скоро оформлю.

среда, 14 июля 2010 г.

Одной зимней ночью

Вернулся к идее провести игру по «Горной Ведьме» в другом сеттинге.
Япония. 2020 год.
Небоскрёб Муракомасу — самое высокое здание в Токио. На последнем этаже его живёт Муракомасу-сан — человек, которого никто не видел. Но который является самым могущественным и богатым человеком в Японии.
Недавно он посягнул на святая святых ночной Японии — на якудза. Он непочтительно ответил на приглашения нескольких кланов и прислал мизинцы посланников.
Каждый из вас — боевик якудза вашего клана. Вас выбрали — по известным или не известным вам причинам — и приказали участвовать в совместном нападении на небоскрёб Муракомасу. на самый последний его этаж.
Более подробно — на сайте игры.

воскресенье, 23 мая 2010 г.

А между тем...

Начал делать мини-кампейн на Obsidian Portal: Furry Magic. Вдохновила меня на это дело «Хиккори-Диккори-Док», система, о которой я уже писал. Пока — это лишь вариант сеттинга под приключения пушистых зверушек, но вдруг из этого что да выйдет :) Разбираясь с Обсидиановым Порталом, нашёл в их блоге три бесплатных системы, разрабатываемых энтузиастами.
Первая, «Newsies and Pickpockets», посвящена приключениям во времена короля Эдварда (Википедия говорит, что эта эпоха приходится на самое начало ХХ века). Заговоры, продажные политики, безумные изобретатели, экзотические страны — в комплекте. Автор игры, Мигель де Луис, распространяет бета-версию правил, но в любой момент может начать продавать игру.
Вторая игра — «Bump in the Night» — рассказывает про современный Нью-Йорк. Два типа людей живут в нём, одни — люди дня — просыпаются, пьют утренний кофе, и едут на работу, а когда возвращаются, их всегда ждёт ужин на столе. Вторые — люди ночи — проститутки, бомжи и преступники всегда живут в кошмарном мире, о котором люди дня знают только из газет, и нередко именно они становятся ужином — для тех ночных обитателей, которые не являются людьми.
Третья игра — «Yags» — изначально планировалась, как простая, модульная система для игр в стилистике фэнтези с малым проявлением магии. Сегодня, говорят её создатели, их игра подходит для игр с любым сеттингом, будь это история, фэнтези или хардкорная sci-fi. Игра распространяется под лицензией GPL ).

пятница, 8 января 2010 г.

Хикикомори Байкен — персонаж для TMW

Байкен Хикикомори имеет непростую историю.
Средневековая Япония всегда манила иностранцев. Европейцы пытались проникнуть в закрытую страну. Ричард Трекслер, рыжеволосый британец, был одним из тех, кто сумел это сделать. Будучи единственным выжившим после крушения каравеллы «Принц Уэльский», он был выброшен на берег, и стал одним из немногих, кто был принят японцами. Со временем он дослужился до самурая и хатамото, но умер в одиночестве.
Через несколько поколений в самурайской семье Байкен рождается девочка с рыжими волосами. Её должны были убить, но мать и отец вступились за неё и поступились статусом хатамото.
Окружающие очень плохо относились к уродливому ребёнку. Мать её назвала Хикикомори — «желающая быть одна».
Ещё через год сюзерена Байкен Андзё не стало. Девочка-демон была основной причиной, которую озвучивали чиновники. Было решено казнить всю семью, но отец с девочкой смогли спастись.
Байкен Андзё со временем сколотил банду из таких же, как и он, ронинов. Воспитывая девочку, он понимал, что вряд ли ей уготована другая жизнь - и он научил её драться. Один из членов банды, старик-синоби приглядывал за нею. После катастрофы — отец во время учебного спарринга отрубил дочери руку до плеча — старик спас девочку, а после того, как она потребовала продолжать её обучать, попросил у Андзё отправить её к своим детям.
О своём периоде обучения у синоби Хикикомори предпочитает молчать. Однако именно там ей «вернули руку» — к культе присоединили длинную цепь, которой научили её владеть виртуозно. Там же она достигла вершин в фехтовании катаной одной рукой.
Там же она получила свой шрам. проходящий через всю щёку.
После того, как обучение закончилось, она потребовала у синоби отпустить её. Но было поздно. Банда Байкен Андзё была рассеяна, сам он погиб. Синоби тоже не захотели принять обратно ту, которая всеми силами стремилась уйти от них.
Рано или поздно странная рыжеволосая девушка нашла путь к Горной ведьме и стала служить проводником — она водит по Фудзи группы людей, готовых предстать перед Горной ведьмой, и просит их за это рассказывать истории об их жизни.

Сильный. Чтобы победить Байкен, нужно четыре раза перебросить её на кубиках.

Способности:
1) Цепь — вместо левой руки у Байкен длинная цепь, которую она прячет в кимоно. Она пользуется ей и как защитным, и как атакующим оружием, а также вполне может использовать её как кнут. В поединке Байкен бросает два кубика — за меч и за цепь. Чтобы убить цепью, от игрока, играющего Байкен, требуется соответствующая заявка.

2) Знание дороги — Байкен уже давно водит людей к Горной Ведьме, а потому может знать о каком-то элементе пути. А может и не знать. Дорог к Ведьме идёт много, и все их не изучишь и за тысячу лет!

3) Путь Синоби — Байкен научили быть незаметной, если это нужно, и смертельно опасной — если это действительно нужно. Она может использовать массу вещей, как оружие, и умеет скрыться почти в любой обстановке.

Знак зодиака — Крыса.
Впрочем, облик у неё настолько необычен по меркам японцев, что любой знак относится к ней настороженно нейтрально, и она платит им сторицей.

Тихий омут — последняя сессия. 5.01.10

Блуждая во тьме потайных ходов, наши герои решают, куда идти. Идти надо — само собой — к таинственному передатчику, с которого надо сигнализировать Инквизиции и всему человечеству о готовящейся беде. Внезапно в дискуссию вмешивается Сол — гвардеец, доселе служивший нашим протагонистам героем — и рассказывает о некоем плане, который был принят тайным обществом недовольных управленцами гвардейцев. «В случае чего-нибудь непредвиденного мы собираемся в нашем тайном убежище — у нас там есть оружие, боеприпасы и даже два лёгких бронированных джипа».
Сол убеждает Гедеона и Айзена повременить с поиском передатчика, ибо с помощью гвардейцев, джипов и двух скорострельных автоматических пушек его можно будет найти куда легче, чем без всего этого. Рассказывая все ньюансы плана, Сол в итоге приводит их к месту, которое по совместительству является и схроном гвардейцев, и домом техножреца, который в детстве посещали Люк и Лаура Драммели.
Сол знакомит аколитов с Франциском Мортом, капитаном гвардии и старшим среди заговорщиков. Франциск отрывистыми фразами вводит аколитов в курс дела.
— Есть шансы, что ваши техники смогут добраться до убежища?
— Нет.
— Ваши семьи?
— Нет.
Из техников в убежище находится лишь один парнишка, который «в детстве любил копаться с железяками». С его помощью аколиты приступают к анализу и взлому когитационных терминалов, явно собранных жрецами культа Омниссии.
Впрочем, от парнишки было мало толку. Избавившись от него аколиты с грехом пополам отыскивают интересующую их информацию — руководство по пользованию передатчиком, а также дневники интересующего их техножреца, который с этой минуты из категории подозреваемых переходит в категорию обвиняемых.

Изначально Алкалеста излучала некоторое количество варпа, чем частично и объяснялась её урожайность. Тем не менее, техножрецы-отступники построили систему водоснабжения, увеличивающую степень циркуляции варпа, а также сеть механизмов, превращающую планету в варп-резонатор. В итоге медленно, но верно, на планете создавались все условия, чтобы проивести ритуал вызова демона.
Оставалось нужно только одно — невинная жертва... Однако Сеятель получил все необходимые инструкции и уже приступил к подготовке...

Получив всю информацию, аколиты активируют антенну передатчика и сообщают всем подряд о том, что творится на Алкалесте.
Вернувшись в убежище они обнаруживают, что гвардейцы сдерживают атаку двух берсеркеров хаоса. В мясорубке гибнет подавляющее большинство солдат — среди них Франциск Морт и Люк Драммель.
Лаура, сестра Люка, закрывает глаза и перестаёт двигаться — поэтому Гедеон Рейх оттаскивает её подальше от драки. Когда берсеркер пытается приблизиться к ним, его решетят оставшиеся в живых гвардейцы. Второго убивает Сол за секунду до того, как тот собирается прервать жизнь Айзена Клавиуса.
Поединок закончен — но время не ждёт. На связь внезапно выходит начальник Айзена и Гедеона — через несколько часов в центре города сядет грузовой корабль со взводом Имперских Кулаков, чтобы забрать героев. Сколько-то времени они будут ждать — но не целую же вечность?
Оставшиеся в живых — Айзен, Гедеон, Лаура Драммель, Сол и шестеро солдат — грузятся на чудом уцелевшие в суматохе машины и направляются к точке сбора. Их слегка ранит неизвестный — но куда более серьёзная опасность ждёт их в городе.
Генерал Карл Драммель.
Пытаясь оградить своих детей от любых проявлений ереси, он сам стал безвольной пешкой в игре еретиков, а в итоге превратился во вместилище для вызванного демона.
Демонхост даёт себя сбить одной из машин. Чтобы полностью завладеть телом и подавить волю Карла, демон стремится сначала убить его дочь — Лауру. Пытаясь пробраться внутрь машины, он ставит себя в неудачное состояние — и его пробуют сначала расстрелять, и подорвать на гранатах. Для нейтрализации самых серьёзных противников демон телекинезом срывает чеки на гранатах на поясе Гедеона Рейха.
Стоит сказать, что при возникшем перекрётстном огне страдают и свои — Сол получает пулю, а выкатившись из машины, он попадает под осколки разорвавшейся гранаты.
Гедеон вовремя вытаскивает Лауру на себя, и самоубийственно запихивает оставшуюся гранату в рот демонхосту. На удивление, то что давало демону преимущество — крепкие кости — спасает людей — случайный осколок задевает Лауру, но большую их часть удерживает в себе череп демонхоста.
Гедеон отделывается лёгкой контузией.
Товарищи отрубают демону голову, забирают с собой труп соратника — Сол, помогавший им на протяжении нескольких последних сессий, нашёл в финальном поединке свой конец, и успевают добраться до корабля Кулаков.
Аколиты возвращаются героями. Лаура Драммель обретает новую жизнь в качестве сестры милосердия в инквизиторском лазарете.
Планета Алкалеста уничтожена.