Доброго времени суток!

Этот блог посвящён ролевым играм.
Если какие-то из текстов вам понравились, или вызвали ваше недовольство — оставляйте ваши комментарии.
Если вдруг ваш текст оказался здесь без указания авторства, сообщите это, и я исправлю свою ошибку.
Если нахождение вашего текста здесь вам неугодно/невыгодно/мешает, сообщите это в комментарии и я удалю его.
Приятного чтения!

пятница, 21 декабря 2012 г.

Видеобзор в обычной квартире. Часть 1

Дисклеймер: этот пост — ответ Evilcat на вопрос, заданный здесь.
Это черновик, и я могу ошибаться, или неясно выражаться. Если вы не знаете, или не понимаете, но хотите понять — пожалуйста, задавайте вопросы. Если вы знаете лучше чем я — пожалуйста, уточняйте и поправляйте. Спасибо.

Звучит, как «съёмка домашних котиков своими руками»?! И ведь действительно так. Сложно ожидать, что на ресурсе, посвящённом ролевым играм (а где бы я это не опубликовал — это всё равно будет ресурс, посвящённый ролевым играм) будет серьёзное, вдумчивое руководство по производству видеороликов, сравнимых с лучшими коммерческими образцами.

Конечно же нет. Если вам нужно сделать рекламный ролик, который взяли бы в ротацию крупные мировые телеканалы, то без студии, профессионального оборудования и услуг обученных специалистов не обойтись.
Но если речь идёт о хобби — то это ли нужно?

Вначале я думал ограничиться комментарием, потом быстрым постом. Этой ночью я понял, что постов будет несколько. В производстве видео различают три основных фазы. Это Pre-production, подготовка к производству материала, когда предлагают идеи, пишут сценарии, придумывают, как именно всё будет сниматься, Production, фаза съёмок, которая зачастую занимает меньше всего времени, и Post-production, обработка и монтаж отснятого материала и сборка финального продукта. Именно первой фазе и посвящён данный пост.

вторник, 30 октября 2012 г.

«Волчье Солнце: Тени Орла»: впечатления от прочитанного

В мире Посвящённых, который совсем как наш, «Тенями Орла» маги и колдуны зовут тех своих коллег, которые посвятили свою жизнь государственной службе. Эта работа трудна и опасна, однако кто-то должен её делать. И её делают: с петровских времён до наших дней за покоем обычных жителей смотрят Уставы — особые организации, члены которых владеют тайным мастерством.
Завязка новой ролевой игры, изданной «Studio 101» не блещет оригинальностью: городское фэнтези переживает очередной (который уже по счёту?) взлёт популярности. И даже образ таинственной организации, контролирующей незаконное использование волшебства и магии не удивит искушённого игрока. Всё так.

понедельник, 24 сентября 2012 г.

«Улыбка Роджера»: шаблон для «Фиаско»

Вот и подоспел новый шаблон для «Фиаско», любите и жалуйте.


Море любит смелых. Чем кормить вшей в разодетом, но от этого не менее вонючем Лондоне, чем вкалывать за гроши на плантации, лучше податься в матросы к одному из тех суровых морских волков, с которыми можно встретиться в портовых кабачках. Пускай они немного не в ладах с законом, зато под их началом можно увидеть неведомые страны, встретиться с легендарным капитаном Флинтом, а самое главное – заработать немного деньжат, которые залежались в кошельках торговцев из ненавистной Ост-Индской компании. Безусловно, в жизни пирата множество опасностей: акулы, королевский флот, да даже и другие пираты, которым всё равно, на чьём корабле устроить резню за пару сундуков с непонятным содержимым. Однако это разумная плата за ветер свободы, который наполняет паруса души искателя приключений. Итак, все по местам! Отдать швартовы! Поднять якорь! Курс прямо на закат, вслед за ветром удачи! Йо-хо-хо, играем!

воскресенье, 23 сентября 2012 г.

Фиаско. «Среди живых мертвецов» — отчёт.

Действующие лица:

Дормидонт Голдштайн, белобрыс, голубоглаз, имеет следы зубов на правой ягодице. Рассудителен, сообразителен. Ищет своего отца.

Джефф, механик местной молодёжной банды. Разбирается в работе по металлу, владеет машиной.

Рив. Правая рука лидера местной молодёжной банды. Всячески старается заявить о себе. Имеет несколько неоплаченных счетов к старым недругам.

Дан. Вырос бок о бок с Ривом, однако пошёл по другой дорожке. Занялся наукой, через что сделал очень неуспокаивающее открытие.

Фердинанд Таубенхофф, известный остальным действующим лицам, как Фрэнк Лазарус. Школьный врач, обладающий огромных размеров мрачной тайной.

среда, 12 сентября 2012 г.

Savage Shadowrun: конверсия

Wrathofzombie’s blog — A Savage Worlds Conversion for Shadowrun
Поскольку важнейшей из систем в нынешнем ролевом пространстве вдруг стала Savage Worlds, я постоянно слежу за всем, что с ней может быть связано. Получается не очень, но вот сегодняшний богатый улов по ссылке: любительская конверсия фэнтези-киберпанка Shadowrun на правила, как сейчас принято говорить, «Дневника Авантюриста». Прям цитата из Rango: «Снимаю шляпу, как одна легенда перед другой».

UPD: Wrathofzombie также сделал специальный лист персонажа под свою конверсию, а также специальный «генератор биографий», взяв за основу таковой от Cyberpunk 2020.

воскресенье, 19 августа 2012 г.

Среди живых мертвецов: шаблон для Fiasco



Представляю вашему вниманию ещё один шаблон для игры «Фиаско», сделанный нашими руками:

Мир — каким ты его знал — закончился. Непонятно почему, но те, кто ещё вчера были воспитанными цивилизованными людьми, превратились в вонючих кровожадных кадавров, которые способны лишь жрать, жрать, жрать ещё живых и тёплых выживших.
Выжившие — это те, кто сохранил свой облик и способность соображать. Новая среда обитания не оставила шанса вежливым, сострадательным членам демократического общества. Сохранившие разум сбиваются в небольшие отряды и занимаются в основном сбором пропитания и воспоминаниями о прошлом. Впрочем, они тоже не прочь поохотиться на подобную себе разумную дичь: пусть сегодня умрёт кто-нибудь другой, но не ты.
Волею судьбы вы встретились на развалинах старого мира, чтобы протянуть друг другу руку помощи (и заслониться друг другом от возможной угрозы). Позади вас всё пылает, впереди — долгая и трудная дорога к возможному спасению, которую осилит далеко не каждый.
Играем?

суббота, 11 августа 2012 г.

Контора: новый шаблон для «Фиаско»



Спешу представить уважаемому сообществу новый шаблон для игры «Фиаско», созданный силами нашей игровой ячейки — «Контора».
У каждого дела — запах особый. Но ты другой, ты не такой, как все: ты работаешь в офисе. Каждый день с девяти до двадцати двух ты сидишь за своим столом и смотришь в монитор, порой не понимая, зачем.
Стены офисных помещений помнят много историй: о рискующих всем победителях и мудрых сидельцах, умудрявшихся получать деньги за распитие чая, о неумелых стажёрах и мастерах на все руки, об самоотверженных альтруистах и искусных интриганах, шагающих по телам коллег в светлый директорский кабинет.
Это — одна из них. Играем?

вторник, 26 июня 2012 г.

О "Красной Земле"


Когда система Savage Worlds только появилась (признаюсь честно, я этот момент проморгал), невозможно было подумать о том, что она будет издана в России. Да, когда я начал её изучать, у меня на полке уже стояло «Руководство игрока» от АСТ, но и — всё.
Казалось, после такого провала издания НРИ в нашей стране, мечтать о чём-то сложно.
Впрочем, чудеса случаются. Прошло несколько лет, и Savage Worlds приобрела отчётливые черты «Дневника Авантюриста», а фраза official licensed product начала украшать и русские разработки.
Решающим доводом в пользу изучения «Красной Земли» стала фраза одного из авторов сеттинга: «Это такой „Лабиринт Фавна“ в стилистике Гражданской Войны 1917 года». Разумеется, на самом деле всё оказалось не совсем так. Номинально жанр книги принято называть трэш-истерном. Возможно — но моим глазам предстало причудливое, если можно так выразиться, dark eastern dieselpunk fantasy.

вторник, 17 апреля 2012 г.

Издание Deadlands в России

Преамбула:
Есть компания увлечённых своим делом людей «Студия 101». Выходцы из российского ролевого сообщества, они взяли — и организовали фирму, которая официально издаёт такие НРИ, как «Фиаско» и «Дневник Авантюриста» (т.е. Savage Worlds) на русском языке.
Амбула:
Одно из последних их начинаний — это кампания по сбору средств на сайте IndieGoGo на pdf-издание сеттинга Deadlands для игры «Дневник Авантюриста».

 Deadlands: Мёртвые Земли — это настольная ролевая игра в жанре альтернативной истории с элементами мистики на базе правил «Дневника авантюриcта» (Savage Worlds). Она посвящена событиям на фронтире 1876-го года. Гражданская война окончилась весьма неожиданно. Объединения Севера и Юга так и не случилось. В землях, наполненных как смогом железнодорожных войн, так и магией индейских племён, у каждого есть шанс найти дорогу к Источнику вечной молодости или Эльдорадо, стать знаменитым стрелком или безумным учёным, обыграть в карты самого дока Холлидея и принять участие в драке на крыше поезда, столкнуться с невыразимо жуткими мифологическими чудовищами и коварными колдунами, встретить свою смерть в прериях Аризоны и даже после этого не окончить свою игру с судьбой. Здесь оживают легенды Дикого запада.

среда, 29 февраля 2012 г.

Что же такое Ролевые игры?

Пожалуй, самый простой способ ответить на вопрос, вынесенный в заголовок — это побывать на игре самому. Со стороны, если вы решите не кидаться в омут с головой, а понаблюдать в качестве гостя, всё выглядит просто. Несколько человек числом от трёх до десяти удобно расположились в комнате и фантазируют вслух. Вокруг них разложены книги, пачки бумаги, странные карты неведомых земель и расчерченные листки с цифрами и портретом. Не мешая им, давайте разберёмся в том, что же это всё означает.