Море любит смелых. Чем кормить вшей в разодетом, но от этого не менее вонючем Лондоне, чем вкалывать за гроши на плантации, лучше податься в матросы к одному из тех суровых морских волков, с которыми можно встретиться в портовых кабачках. Пускай они немного не в ладах с законом, зато под их началом можно увидеть неведомые страны, встретиться с легендарным капитаном Флинтом, а самое главное – заработать немного деньжат, которые залежались в кошельках торговцев из ненавистной Ост-Индской компании. Безусловно, в жизни пирата множество опасностей: акулы, королевский флот, да даже и другие пираты, которым всё равно, на чьём корабле устроить резню за пару сундуков с непонятным содержимым. Однако это разумная плата за ветер свободы, который наполняет паруса души искателя приключений. Итак, все по местам! Отдать швартовы! Поднять якорь! Курс прямо на закат, вслед за ветром удачи! Йо-хо-хо, играем!
Доброго времени суток!
Этот блог посвящён ролевым играм.
Если какие-то из текстов вам понравились, или вызвали ваше недовольство — оставляйте ваши комментарии.
Если вдруг ваш текст оказался здесь без указания авторства, сообщите это, и я исправлю свою ошибку.
Если нахождение вашего текста здесь вам неугодно/невыгодно/мешает, сообщите это в комментарии и я удалю его.
Приятного чтения!
Если какие-то из текстов вам понравились, или вызвали ваше недовольство — оставляйте ваши комментарии.
Если вдруг ваш текст оказался здесь без указания авторства, сообщите это, и я исправлю свою ошибку.
Если нахождение вашего текста здесь вам неугодно/невыгодно/мешает, сообщите это в комментарии и я удалю его.
Приятного чтения!
Показаны сообщения с ярлыком Fiasco. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Fiasco. Показать все сообщения
понедельник, 24 сентября 2012 г.
«Улыбка Роджера»: шаблон для «Фиаско»
Вот и подоспел новый шаблон для «Фиаско», любите и жалуйте.
воскресенье, 23 сентября 2012 г.
Фиаско. «Среди живых мертвецов» — отчёт.
Действующие лица:
Дормидонт Голдштайн, белобрыс, голубоглаз, имеет следы зубов на правой ягодице. Рассудителен, сообразителен. Ищет своего отца.Джефф, механик местной молодёжной банды. Разбирается в работе по металлу, владеет машиной.
Рив. Правая рука лидера местной молодёжной банды. Всячески старается заявить о себе. Имеет несколько неоплаченных счетов к старым недругам.
Дан. Вырос бок о бок с Ривом, однако пошёл по другой дорожке. Занялся наукой, через что сделал очень неуспокаивающее открытие.
Фердинанд Таубенхофф, известный остальным действующим лицам, как Фрэнк Лазарус. Школьный врач, обладающий огромных размеров мрачной тайной.
воскресенье, 19 августа 2012 г.
Среди живых мертвецов: шаблон для Fiasco
Представляю вашему вниманию ещё один шаблон для игры «Фиаско», сделанный нашими руками:
Мир — каким ты его знал — закончился. Непонятно почему, но те, кто ещё вчера были воспитанными цивилизованными людьми, превратились в вонючих кровожадных кадавров, которые способны лишь жрать, жрать, жрать ещё живых и тёплых выживших.
Выжившие — это те, кто сохранил свой облик и способность соображать. Новая среда обитания не оставила шанса вежливым, сострадательным членам демократического общества. Сохранившие разум сбиваются в небольшие отряды и занимаются в основном сбором пропитания и воспоминаниями о прошлом. Впрочем, они тоже не прочь поохотиться на подобную себе разумную дичь: пусть сегодня умрёт кто-нибудь другой, но не ты.
Волею судьбы вы встретились на развалинах старого мира, чтобы протянуть друг другу руку помощи (и заслониться друг другом от возможной угрозы). Позади вас всё пылает, впереди — долгая и трудная дорога к возможному спасению, которую осилит далеко не каждый.
Играем?
суббота, 11 августа 2012 г.
Контора: новый шаблон для «Фиаско»
Спешу представить уважаемому сообществу новый шаблон для игры «Фиаско», созданный силами нашей игровой ячейки — «Контора».
У каждого дела — запах особый. Но ты другой, ты не такой, как все: ты работаешь в офисе. Каждый день с девяти до двадцати двух ты сидишь за своим столом и смотришь в монитор, порой не понимая, зачем.
Стены офисных помещений помнят много историй: о рискующих всем победителях и мудрых сидельцах, умудрявшихся получать деньги за распитие чая, о неумелых стажёрах и мастерах на все руки, об самоотверженных альтруистах и искусных интриганах, шагающих по телам коллег в светлый директорский кабинет.
Это — одна из них. Играем?
четверг, 8 сентября 2011 г.
Итак...
...ко мне приехал пакет с «Фиаско». На самом деле это была долгая история с заказами и перезаказами. Что-то я делал явно не так, однако с Робокассой мы никак не могли столковаться. По этому поводу я заранее прошу прощения у Studio 101, если мои эксперименты с их магазином устроили в их базе беспорядок.
Что сказать о книге? Пожалуй, я так и не привыкну читать правила игры с бумажного листа, напечатанного в типографии. Удобного формата (влезает в небольшую сумку), из хорошей плотной бумаги, текст набран крупным шрифтом. Да, перевод слегка тяжеловат по сравнению с оригинальным английским текстом, и тем пуристам, которые не выносят ощущения переводного текста (есть у меня пара таких знакомых), я бы порекомендовал заказать оригинальную книжку на DriveThruRPG. Однако таких пуристов, равно, как и ортодоксальных зилотов тёплого лампового, я думаю, наберётся куда меньше, чем желающих ощутить нормальную, хорошо сделанную твёрдую копию игры в руках.
Так же отмечу удобные кубики, опционально идущие в комплекте с игрой. Они не слишком малы, чтобы просачиваться сквозь пальцы, и не слишком велики — как раз такого размера, чтобы вся двадцатка влезла в одну горсть.
В итоге получается вполне качественный продукт, который в своей нише запросто уделывает приснопамятное русскоязычное издание D&D 3.5 (я уж молчу, что сама игра Язона Морнингстара по простоте и привлекательности может дать «трёх-с-половинке» приличную фору). Пожалуй, иначе как в лучшем смысле слова миссионерской деятельность Studio 101, занявшейся выпуском русских изданий РИ и не назвать. От души желаю удачи и жду-жду-жду обещанный Savage Worlds.
Что сказать о книге? Пожалуй, я так и не привыкну читать правила игры с бумажного листа, напечатанного в типографии. Удобного формата (влезает в небольшую сумку), из хорошей плотной бумаги, текст набран крупным шрифтом. Да, перевод слегка тяжеловат по сравнению с оригинальным английским текстом, и тем пуристам, которые не выносят ощущения переводного текста (есть у меня пара таких знакомых), я бы порекомендовал заказать оригинальную книжку на DriveThruRPG. Однако таких пуристов, равно, как и ортодоксальных зилотов тёплого лампового, я думаю, наберётся куда меньше, чем желающих ощутить нормальную, хорошо сделанную твёрдую копию игры в руках.
Так же отмечу удобные кубики, опционально идущие в комплекте с игрой. Они не слишком малы, чтобы просачиваться сквозь пальцы, и не слишком велики — как раз такого размера, чтобы вся двадцатка влезла в одну горсть.
В итоге получается вполне качественный продукт, который в своей нише запросто уделывает приснопамятное русскоязычное издание D&D 3.5 (я уж молчу, что сама игра Язона Морнингстара по простоте и привлекательности может дать «трёх-с-половинке» приличную фору). Пожалуй, иначе как в лучшем смысле слова миссионерской деятельность Studio 101, занявшейся выпуском русских изданий РИ и не назвать. От души желаю удачи и жду-жду-жду обещанный Savage Worlds.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)