Доброго времени суток!

Этот блог посвящён ролевым играм.
Если какие-то из текстов вам понравились, или вызвали ваше недовольство — оставляйте ваши комментарии.
Если вдруг ваш текст оказался здесь без указания авторства, сообщите это, и я исправлю свою ошибку.
Если нахождение вашего текста здесь вам неугодно/невыгодно/мешает, сообщите это в комментарии и я удалю его.
Приятного чтения!

среда, 12 сентября 2012 г.

Savage Shadowrun: конверсия

Wrathofzombie’s blog — A Savage Worlds Conversion for Shadowrun
Поскольку важнейшей из систем в нынешнем ролевом пространстве вдруг стала Savage Worlds, я постоянно слежу за всем, что с ней может быть связано. Получается не очень, но вот сегодняшний богатый улов по ссылке: любительская конверсия фэнтези-киберпанка Shadowrun на правила, как сейчас принято говорить, «Дневника Авантюриста». Прям цитата из Rango: «Снимаю шляпу, как одна легенда перед другой».

UPD: Wrathofzombie также сделал специальный лист персонажа под свою конверсию, а также специальный «генератор биографий», взяв за основу таковой от Cyberpunk 2020.

воскресенье, 19 августа 2012 г.

Среди живых мертвецов: шаблон для Fiasco



Представляю вашему вниманию ещё один шаблон для игры «Фиаско», сделанный нашими руками:

Мир — каким ты его знал — закончился. Непонятно почему, но те, кто ещё вчера были воспитанными цивилизованными людьми, превратились в вонючих кровожадных кадавров, которые способны лишь жрать, жрать, жрать ещё живых и тёплых выживших.
Выжившие — это те, кто сохранил свой облик и способность соображать. Новая среда обитания не оставила шанса вежливым, сострадательным членам демократического общества. Сохранившие разум сбиваются в небольшие отряды и занимаются в основном сбором пропитания и воспоминаниями о прошлом. Впрочем, они тоже не прочь поохотиться на подобную себе разумную дичь: пусть сегодня умрёт кто-нибудь другой, но не ты.
Волею судьбы вы встретились на развалинах старого мира, чтобы протянуть друг другу руку помощи (и заслониться друг другом от возможной угрозы). Позади вас всё пылает, впереди — долгая и трудная дорога к возможному спасению, которую осилит далеко не каждый.
Играем?

суббота, 11 августа 2012 г.

Контора: новый шаблон для «Фиаско»



Спешу представить уважаемому сообществу новый шаблон для игры «Фиаско», созданный силами нашей игровой ячейки — «Контора».
У каждого дела — запах особый. Но ты другой, ты не такой, как все: ты работаешь в офисе. Каждый день с девяти до двадцати двух ты сидишь за своим столом и смотришь в монитор, порой не понимая, зачем.
Стены офисных помещений помнят много историй: о рискующих всем победителях и мудрых сидельцах, умудрявшихся получать деньги за распитие чая, о неумелых стажёрах и мастерах на все руки, об самоотверженных альтруистах и искусных интриганах, шагающих по телам коллег в светлый директорский кабинет.
Это — одна из них. Играем?

вторник, 26 июня 2012 г.

О "Красной Земле"


Когда система Savage Worlds только появилась (признаюсь честно, я этот момент проморгал), невозможно было подумать о том, что она будет издана в России. Да, когда я начал её изучать, у меня на полке уже стояло «Руководство игрока» от АСТ, но и — всё.
Казалось, после такого провала издания НРИ в нашей стране, мечтать о чём-то сложно.
Впрочем, чудеса случаются. Прошло несколько лет, и Savage Worlds приобрела отчётливые черты «Дневника Авантюриста», а фраза official licensed product начала украшать и русские разработки.
Решающим доводом в пользу изучения «Красной Земли» стала фраза одного из авторов сеттинга: «Это такой „Лабиринт Фавна“ в стилистике Гражданской Войны 1917 года». Разумеется, на самом деле всё оказалось не совсем так. Номинально жанр книги принято называть трэш-истерном. Возможно — но моим глазам предстало причудливое, если можно так выразиться, dark eastern dieselpunk fantasy.

вторник, 17 апреля 2012 г.

Издание Deadlands в России

Преамбула:
Есть компания увлечённых своим делом людей «Студия 101». Выходцы из российского ролевого сообщества, они взяли — и организовали фирму, которая официально издаёт такие НРИ, как «Фиаско» и «Дневник Авантюриста» (т.е. Savage Worlds) на русском языке.
Амбула:
Одно из последних их начинаний — это кампания по сбору средств на сайте IndieGoGo на pdf-издание сеттинга Deadlands для игры «Дневник Авантюриста».

 Deadlands: Мёртвые Земли — это настольная ролевая игра в жанре альтернативной истории с элементами мистики на базе правил «Дневника авантюриcта» (Savage Worlds). Она посвящена событиям на фронтире 1876-го года. Гражданская война окончилась весьма неожиданно. Объединения Севера и Юга так и не случилось. В землях, наполненных как смогом железнодорожных войн, так и магией индейских племён, у каждого есть шанс найти дорогу к Источнику вечной молодости или Эльдорадо, стать знаменитым стрелком или безумным учёным, обыграть в карты самого дока Холлидея и принять участие в драке на крыше поезда, столкнуться с невыразимо жуткими мифологическими чудовищами и коварными колдунами, встретить свою смерть в прериях Аризоны и даже после этого не окончить свою игру с судьбой. Здесь оживают легенды Дикого запада.

среда, 29 февраля 2012 г.

Что же такое Ролевые игры?

Пожалуй, самый простой способ ответить на вопрос, вынесенный в заголовок — это побывать на игре самому. Со стороны, если вы решите не кидаться в омут с головой, а понаблюдать в качестве гостя, всё выглядит просто. Несколько человек числом от трёх до десяти удобно расположились в комнате и фантазируют вслух. Вокруг них разложены книги, пачки бумаги, странные карты неведомых земель и расчерченные листки с цифрами и портретом. Не мешая им, давайте разберёмся в том, что же это всё означает.

пятница, 23 декабря 2011 г.

Про игрушки

По итогам 2011 года самым ярким игровым впечатлением, на удивление, оказался не второй Ведьмак с драмой вокруг патчей, не возвращение больной на головушку Алисы Лиддел авторства МакГи, и даже не мегалоэпичный Skyrim, который, по слухам, станет чуть ли не завершением игровой серии the Elder Scrolls. В завершение серии, к слову, верится с трудом, потому как лебединая песнь вышла настолько песнью, что заткнула на вражеском Стиме за пояс родные валвовские шутеры в категории "Самая продаваемая игра".
Однако 2011 год стал, внезапно для многих, годом indie-игр. Набравшая обороты регулярная распродажа Humble Indie Bundle, предлагающая за бесценок (фигуральный, а порой и буквальный) купить от одной до пяти любопытных маленьких игрушек породила массу подражаний. Нынче никакая неделя не проходит без того, чтобы не был активен какой-нибудь indie-бандл, благотворительный, и не очень. В результате на любителей потратить время за монитором свалилась куча тайтлов, до которых раньше не доходили руки (вот многие ли потыкали мышой в своё время Defcon или Uplink?) и совершенно неизвестных ранее новинок, наподобие Eufloria и Scoregazm.

четверг, 8 декабря 2011 г.

Прикосновение зла

Впечатляющая галерея злодеев от New York Times. Соединение гротеска немого кино, и современных киноактёров и киновозможностей. Завораживающее зрелище!

вторник, 29 ноября 2011 г.

TESолюбам на заметку.

Это подробная карта, а еще книжка со всеми книжками Skyrim | Gameplay

Скачать, бесплатно. Авторы Game Banshee составили и нарисовали карту Skyrim, на которой отмечены все подземелья, деревни, руины, драконы, форты, сторожевые башни, остовы поломанных кораблей, а также все остальные туристические точки провинции. Карта симпатичная и очень здоровая. GameBanshee выложили ее в гигантской PDF, так что я теперь даже думаю распечатать и повесить на стену.

А ещё там ссылка на сборник всех книг из игры.
Да и вообще блог хороший, если, конечно, таковое слово применимо к КИ.

четверг, 8 сентября 2011 г.

Итак...

...ко мне приехал пакет с «Фиаско». На самом деле это была долгая история с заказами и перезаказами. Что-то я делал явно не так, однако с Робокассой мы никак не могли столковаться. По этому поводу я заранее прошу прощения у Studio 101, если мои эксперименты с их магазином устроили в их базе беспорядок.
Что сказать о книге? Пожалуй, я так и не привыкну читать правила игры с бумажного листа, напечатанного в типографии. Удобного формата (влезает в небольшую сумку), из хорошей плотной бумаги, текст набран крупным шрифтом. Да, перевод слегка тяжеловат по сравнению с оригинальным английским текстом, и тем пуристам, которые не выносят ощущения переводного текста (есть у меня пара таких знакомых), я бы порекомендовал заказать оригинальную книжку на DriveThruRPG. Однако таких пуристов, равно, как и ортодоксальных зилотов тёплого лампового, я думаю, наберётся куда меньше, чем желающих ощутить нормальную, хорошо сделанную твёрдую копию игры в руках.
Так же отмечу удобные кубики, опционально идущие в комплекте с игрой. Они не слишком малы, чтобы просачиваться сквозь пальцы, и не слишком велики — как раз такого размера, чтобы вся двадцатка влезла в одну горсть.
В итоге получается вполне качественный продукт, который в своей нише запросто уделывает приснопамятное русскоязычное издание D&D 3.5 (я уж молчу, что сама игра Язона Морнингстара по простоте и привлекательности может дать «трёх-с-половинке» приличную фору). Пожалуй, иначе как в лучшем смысле слова миссионерской деятельность Studio 101, занявшейся выпуском русских изданий РИ и не назвать. От души желаю удачи и жду-жду-жду обещанный Savage Worlds.